To jest kompletna lista składowych dla AnimatedTex, uwzględniająca wszystkie dziedziczone składowe.
AnimatedTex(sf::Time frameTime=sf::seconds(0.1f), bool paused=false, bool looped=true) | AnimatedTex | |
draw(sf::RenderTarget &target, sf::RenderStates states) const | AnimatedTex | virtual |
getAnimation() const | AnimatedTex | |
getFrameTime() const | AnimatedTex | |
isLooped() const | AnimatedTex | |
isPlaying() const | AnimatedTex | |
pause() | AnimatedTex | |
play() | AnimatedTex | |
play(const Animation &animation) | AnimatedTex | |
setAnimation(const Animation &animation) | AnimatedTex | |
setColor(const sf::Color &color) | AnimatedTex | |
setFrame(std::size_t newFrame) | AnimatedTex | |
setFrameTime(sf::Time time) | AnimatedTex | |
setLooped(bool looped) | AnimatedTex | |
stop() | AnimatedTex | |
update(sf::Time deltaTime) | AnimatedTex |