RPG
|
![]() ![]() | Klasa animowanej tekstury, odpowiada za rysowanie i odswieżanie animacji |
![]() ![]() | Struktura animowanego kafla |
![]() ![]() | Klasa przechowująca klatki animacji i ich teksture |
![]() ![]() | Struktura dekoracyjnego kafla |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | Klasa bytu, który może poruszać sie po mapie, i mieć animacje |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | Manager itemów gracza |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | Struktura portalu |
![]() ![]() | Struktura solidnego kafla |
![]() ![]() | Struktura bazowa kafla |
![]() ![]() | Klasa renderująca mape |