To jest kompletna lista składowych dla BackgroundTile, uwzględniająca wszystkie dziedziczone składowe.
BackgroundTile(const sf::Uint32 _x, const sf::Uint32 _y, const sf::Uint32 _gid) (zdefiniowana w BackgroundTile) | BackgroundTile | inline |
gid (zdefiniowana w Tile) | Tile | |
Tile(unsigned int _x, unsigned int _y, unsigned int _gid) (zdefiniowana w Tile) | Tile | inline |
x (zdefiniowana w Tile) | Tile | |
y (zdefiniowana w Tile) | Tile |