Metody publiczne |
| Player (unsigned int x=32, unsigned int y=32) |
virtual void | draw (sf::RenderTarget &target, sf::RenderStates states) const |
| Rysuje.
|
| Entity (unsigned int x=32, unsigned int y=32) |
| Konstruktor.
|
bool | load (const std::string path) |
| Ładuje animacje z pliku.
|
void | moveDown () |
| Porusza obiekt w dół i animuje ruch.
|
void | moveLeft () |
| Porusza obiekt w lewo i animuje ruch.
|
void | moveRight () |
| Porusza obiekt w prawo i animuje ruch.
|
void | moveUp () |
| Porusza obiekt w góre i animuje ruch.
|
void | update () |
| Odświeża animacje.
|
void | idle () |
| idle
|
void | setPosition (unsigned int, unsigned int) |
| Ustawia pozycje ( w kaflach )
|
void | setPositionFloat (float, float) |
| Ustawia pozycje ( float )
|
sf::Vector2u | getPosition () |
| Zwraca pozycje przeliczoną na kafle.
|
sf::Vector2f | getPositionFloat () |
| Zwraca pozycje w floatcie.
|
Dokumentacja dla tej klasy została wygenerowana z plików: