Metody publiczne |
|
| Player (unsigned int x=32, unsigned int y=32) |
|
virtual void | draw (sf::RenderTarget &target, sf::RenderStates states) const |
| | Rysuje.
|
| | Entity (unsigned int x=32, unsigned int y=32) |
| | Konstruktor.
|
| bool | load (const std::string path) |
| | Ładuje animacje z pliku.
|
|
void | moveDown () |
| | Porusza obiekt w dół i animuje ruch.
|
|
void | moveLeft () |
| | Porusza obiekt w lewo i animuje ruch.
|
|
void | moveRight () |
| | Porusza obiekt w prawo i animuje ruch.
|
|
void | moveUp () |
| | Porusza obiekt w góre i animuje ruch.
|
|
void | update () |
| | Odświeża animacje.
|
|
void | idle () |
| | idle
|
| void | setPosition (unsigned int, unsigned int) |
| | Ustawia pozycje ( w kaflach )
|
| void | setPositionFloat (float, float) |
| | Ustawia pozycje ( float )
|
| sf::Vector2u | getPosition () |
| | Zwraca pozycje przeliczoną na kafle.
|
|
sf::Vector2f | getPositionFloat () |
| | Zwraca pozycje w floatcie.
|
Dokumentacja dla tej klasy została wygenerowana z plików: